بازی شرط بندی رامی را یاد بگیریم – یک بازی ساده اما جالب

بازی شرط بندی رامی را یاد بگیریم – یک بازی ساده اما جالب

بازی شرط بندی رامی را بازی کنیم – یک بازی ساده اما جالب

اگر بـه بازی هاي‌ کارت علاقه دارید و می‌خواهید کار ساده اي را شروع کنید ؛ رامی مناسب شـما اسـت. در این جا شـما یاد خواهید گرفت کـه چگونه بازی شرط بندی رامی کنید .

 

عده اي از افراد عاشق قمار و طبیعت هیجان انگیز ان هستند اما می‌خواهند با بازی اي شروع کنند کـه بـه اندازه کافی ساده برای یادگیری باشد و بـه اندازه کافی هیجان انگیز باشد تا انگیزه بازی آن ها را فراهم کند. برای چنین بازیکنی ؛ ماهیت جالب و سرراست بازی از اهمیت بیشتری برخوردار اسـت. اگر شـما هم جزو این قماربازها و رامی هاي‌ برگزیده هستید ؛ این مقاله سیگاری بت را در مورد چگونگی بازی رامی بخوانید .

 

آنچه باید درباره نحوه بازی رامی یاد بگیرید

برای ان دسته از قماربازان کـه میخواهند در یکی از 18 بزرگ ترین کازینو در جهان بازی کنند و بـه دنبال یک بازی آسان برای یادگیری هستند ؛ رامی بهترین گزینه اسـت. اگر در جستجوی راهنمای بازی رامی هستید ؛ این قسمت را دنبال نمایید.

 

بازی شرط بندی رامی چیست؟

Rummy یک بازی اسـت کـه در ان شـما سعی می‌کنید دستی را کـه در ابتدا با شـما معامله شده اسـت التیام بخشید. شـما میتوانید اینکار را در هر زمانی کـه نوبت شـما بـه بازی اسـت انجام دهید ؛ یا با کشیدن کارت از یک انبوه «یا سهام» یا با برداشتن کارت پرتاب شده توسط دشمن و پس از ان کارت را از دست خود دور بریزید.

 

شـما می‌توانید حداقل با دو بازیکن رامی بازی کنید «برای حداقل شش بازیکن ؛ بـه یک کارت دوم نیاز دارید». برای امتیاز دهی بـه یک قطعه کاغذ و مداد نیز نیاز خواهید داشت. اکنون کـه میتوانید بـه این سوال پاسخ دهید کـه “رامی چیست؟” اجازه دهید این آموزش را دنبال نمایید تا رامی بازی کنید تا در مورد ان بیشتر بدانید.

 

تاریخچه بازی شرط بندی رامی

بازی هاي‌ سبک رامی تاریخچه اي طولانی دارند کـه در همان نقطه شروع خود بـه دنبال دور چینی خانهو یا دور مکزیکی Conquian بوده اند. در مقایسه ؛ خانوه بـه طور قابل توجهی باستان تر اسـت. این نخستین بار در زمان سلسله مینگ درسال 1613 ثبت شد. در حالی کـه پیش فرض اصلی تطبیق کارت استراتژیک را می‌توان در خانهو یافت ؛ رامی معمولی اساساً از ان مرحله بـه بعد توسعه یافته اسـت.

 

Conquian بـه عنوان یک بازی رسمی نخستین بار درسال 1852 ضبط شد ؛ اما برخی معتقدند کـه این بازی سال‌ها زودتر آغاز شده اسـت. غیر از داشتن یک عرشه 40 کارته «بـه طور معمول 8 ؛ 9 و ؛ 10 بیرون آورده می‌شوند» ؛ تعداد زیادی از Conquian مانند رامی اساسی اسـت. این تاریخچه رامی اسـت ؛ اما در مورد قوانین رامی چطور؟ با ما بمان.

 

قوانین بازی شرط بندی رامی

استانداردهای همراه معمول اسـت و البته تابع انواع محلی اسـت ؛ زیرا بازیکنان بـه طور کلی با ویژگی هاي‌ بازی خود کـه در دوره هاي‌ دیگر تجربه کرده اند ؛ یکی میشوند.با توجه بـه تعداد بازیکنان ؛ از یک یا دو عرشه 52 کارته استفاده می‌شود. حداقل دو شوخی برای هر عرشه ممکن اسـت اضافه شود. با تعداد بازیکنان کارتها بـه شرح زیر پرداخت می‌شود:

 

بـه دو بازیکن 10 کارت از یک عرشه انفرادی «52 کارت بـه اضافه جوکرهای اختیاری» داده میشود.

 

بـه سه بازیکن از یک عرشه انفرادی 7 یا 10 کارت داده میشود.

 

بـه چهار یا پنج بازیکن هر کدام 7 کارت از یک عرشه انفرادی و بـه چهار تا هفت بازیکن 10 کارت از یک عرشه دوتایی داده می‌شود «104 کارت علاوه بر جوکرهای اختیاری».

 

کارت هاي‌ Undealt بـه صورت رو بـه رو قرار می‌گیرند تا سهام را تشکیل دهند و کارت زیر برای شروع آشغال یا دور انداختن شمع روشن می‌شود.

 

هدف این اسـت کـه ابتدا با مخلوط کردن کارتهای هر کس ؛ با یا دور ریختن نهایی ؛ بیرون بروید. ترکیب معتبر مجموعه ها و توالی هاي‌ مناسب حداقل سه کارته اسـت. کمترین توالی A-2-3 اسـت و بالاترین ان JQK اسـت. «اکنون بسیاری آس را کم یا زیاد میدانند اما نه هردو ؛ کـه بـه این ترتیب اجازه A-2-3 و QKA را میدهد اما KA-2 نیست.»

بازی شرط بندی رامی را یاد بگیریم - یک بازی ساده اما جالب

شرط بندی بازی رامی

بنابر این هر بازیکن کارت برتر سهام یا آشغال را می‌کشد و ان را بـه دست می‌گیرد. سپس بازیکن می‌تواند هر تعداد مجموعه یا دنباله کارت را از دست خود ترکیب کند یا کارت هاي‌ منفرد را بـه جای جداول موجود روی میز کنار بگذارد ؛ و توجه کمی بـه ساختن انها می‌کند. سرانجام ؛ بازیکن دور می ریزد «ورق تا جلوی آشغال بازی میکند». اگر بازیکن کارت کارت را گرفت ؛ باید دور از ان متفاوت باشد.

 

جوکرها وحشی هستند. بـه عنوان مثال ؛ یک دنباله میتواند شامل 3-4-joker-6 «با یک لباس» و یک مجموعه 3-3-joker باشد. بازیکنی کـه از هر ترکیبی روی میز یک کارت وحشی بدزدد ؛ باید ان رابا کارت طبیعی کـه نشان میدهد جای گزین کند. اگر سهام قبل از خاموش شدن کسری بـه پایان برسد ؛ آشغال ها برگردانده می‌شوند تا یک سهام جدید تشکیل دهند و کارت بالایی ان رو بـه بالا چرخانده میشود تا یک آشغال جدید ایجاد شود.

 

بازی متوقف میشود کـه کسی با بازی آخرین کارت از دست او خارج می‌شود ؛ چه بـه عنوان بخشی از ترکیب جدید ؛ روی میز گذاشته یا دور ریخته شود. این بازیکن بر اساس ارزش کارتهایی کـه در دست بازیکنان دیگر در هم نخورده باقیمانده اسـت ؛ برنده و امتیاز می‌گیرد «یا توسط بازیکنان دیگر پرداخت میشود» – جوکرها با 15 امتیاز ؛ کارت هاي‌ دادگاه با 10 امتیاز ؛ آیس ها با 1 «درصورت مجاز بودن توالی QKA ؛ 11» ؛ و سایر کارتها در مقدار شاخص انها. این رامی بـه طور کلی حاکم اسـت.

 

معاملات کارت رامی

معاملات کارت رامی ساده اسـت. در هر دور از رامی ؛ بـه طور تصادفی بـه هر بازیکن 13 کارت داده میشود. بـه طور کلی ؛ همانگونه کـه در بالا ذکر شد ؛ فروشنده بازی پس از پراکنده شدن تمام کارت ها ؛ یک کارت رو بـه بالا قرار میدهد. این بـه این معنی اسـت کـه بازی شـما شروع شده اسـت. علاوه بر این انتظار میرود کـه در ابتدای بازی بـه طور تصادفی یک جوکر انتخاب کنید. توجه داشته باشید کـه بقیه کارتها رو بـه روی عرشه بسته قرار میگیرند و شـما و حریف آن ها را نمی‌بینید.

 

در هر صورت ؛ شـما می‌توانید کارت هاي‌ دور انداخته شده را در عرشه مشاهده کنید. هنگام انجام بازی رامی هندی این نکته را بـه خاطر بسپارید.

 

چیدن و دور انداختن ؛ ترکیب کارت رامی

اگر میخواهید یاد بگیرید چگونه رامی را بـه طور موثر بازی کنید ؛ باید با این مفاهیم تسلط داشته باشید: چیدن و دور انداختن «ترکیب کارت رامی». اکنون همه ی سعی در کشف ترکیبات موجود در دست خود دارند. فقط دو ترکیب اصلی وجوددارد کـه رامی اجازه می‌دهد:

 

توالی ها: حداقل سه کارت پشت سر هم از نظر ریاضی با لباسی مشابه. دنباله ها دو نوع هستند: توالی هاي‌ ناب و نجس.

 

مجموعه ها: سه یا چهار کارت از یک رتبه «درصورت بازی با بیش از یک عرشه کارت هاي‌ یکسان». برای جایگزینی کارتهای گم شده در مجموعه ؛ میتوانید حداقل از یک جوکر استفاده کنید.

 

با شروع از سمت چپ فروشنده ؛ بازیکنان بـه نوبت انتخاب کارت را از صورت رو بـه پایین سهام و دور انداختن ؛ بـه دنبال ترکیبات بهتر انتخاب می‌کنند. کارت ها بـه صورت رو بـه بالا دور میشوند و پس از دور انداختن ؛ بازیکن زیر ممکن اسـت از قسمت بالای سهام دور انداختن نیز انتخاب کند. در مرحله اي کـه بازیکن ترکیبی ایجاد میکند ؛ میتواند ترکیب رابا صورت روبروی خود قرار دهد. بازیکنی کـه ابتدا اظهارنامه معتبری ارائه میدهد برنده بازی اسـت.

 

اعلام / نمایش

هر راهنمای کامل برای بازی رامی بخشی دراین موضوع اسـت. اگر تمام 13 کارت دست را بتوان در 4 مجموعه صحیح قرار داد ؛ در ان زمان بازیکن باید در بازی اعلام کند. در زمان اعلام در رامی ؛ بازیکن باید ترکیبی از مجموعه ها را برای اعلام انتخاب کند. پس از اعلام ؛ بازیکن باید کارتها را ترکیب کند ؛ یعنی این 13 کارت را در 4 مجموعه قرار داده و آن ها را معتبر اعلام کند.

 

بازیکنی کـه اعلام می‌کند ؛ اگر کارت هایش توسط قوانین اعتبار سنجی تأیید شود ؛ برنده بازی اسـت. اگر مجموعه هاي‌ ترکیبی از استاندارد ها پیروی نکنند ؛ وی بابت اعلام بی اعتبار 80 امتیاز جریمه می‌گیرد. برنده وادار اسـت صفر جریمه بپردازد و امتیازات سایر بازیکنان را بـه عنوان برنده بدست آورد.

 

هنگامی کـه یک بازیکن اعلام می‌کند ؛ بازیکنان رامی باقیمانده نیز باید ترکیب مجموعه خودرا انتخاب کنند تا یک برنده انتخاب شود و امتیازات بـه طور مناسب پخش شود. بازیکنی کـه اعلامیه او درست باشد ؛ برنده بازی اسـت.

 

در رامی امتیازات ؛ همه ی بازیکنان طبق دست هاي‌ درآمیخته خود امتیاز میگیرند. اگر یک بازیکن 2 دست صحیح و 2 دست غلط داشته باشد ؛ هر کدام 0 امتیاز برای دست درست خود بدست می آورد در حالی کـه برای دستهای غلط خود براساس چارچوب امتیازات رامی امتیاز کسب میکند. بازیکن با اعلامیه صحیح ؛ مجموع امتیازات همه ی رقبا را بدست می آورد.

 

استفاده از جوکر در رامی

دراین قسمت از آموزش ما برای بازی رامی ؛ شـما با استفاده از جوکر در رامی آشنا خواهید شد. دو نوع شوخی در رامی وجوددارد.

 

جوکر وحشی

در شروع هر بازی ؛ یک کارت جوکر وحشی بـه طور تصادفی انتخاب می‌شود. بعد از این کـه حداقل یک توالی معتبر را برآورده کردید ؛ می‌توان از این کارت بـه عنوان جایگزینی برای هر کارت مورد نیاز استفاده کرد.

 

برای مثال:

اگر 6 as بـه عنوان بذله گو وحشی انتخاب شود ؛ از این رو میتوان 6 لباس را بـه عنوان جوکر وحشی استفاده کرد. بـه عنوان مثال 6 ♥ ؛ 6 ♠ 6 ♦ 6 all همه ی کارت هاي‌ جوکر هستند.

 

4 ♣ 5 ♣ 6 ♦ 7 ♣ – 6 to برای تشکیل یک دنباله استفاده شده اسـت. این دنباله نجس اسـت زیرا اگر چه 6 اسـت اما 6 باشگاه نیست. 6 for یک شوخی برای این وضعیت اسـت.

 

4 ♣ 5 ♣ 6 ♣ 7 ♣ – 6 to برای تشکیل یک دنباله استفاده شده اسـت. اگر چه 6 a یک جوکر اسـت ؛ اما از آنجایی کـه متعلق بـه همان لباس اسـت ؛ بـه عنوان یک دنباله خالص مشاهده میشود. «این احتمالاً بدترین موقعیت برای جوکر اسـت با توجه بـه مسدود شدن ان در توالی کاهش ارزش کارت وحشی».

 

A ♣ K ♣ 6 ♥ J ♣ – 6 ♥ استفاده شده اسـت برای ایجاد یک توالی با جایگزینی در فضای ان از Q. در آنجا این یک سکانس نجس اسـت کـه از یک جوکر استفاده میکند.

 

جوکر چاپی «PJ»

جوکرهای چاپ شده نیز بـه همین ترتیب نیاز مشابهی را پر میکنند زیرا می‌توانید از آن ها برای جایگزینی هر کارت دیگر برای تشکیل مجموعه ها و توالی ها استفاده کنید.

 

A ♣ K ♣ PJ J ♣ – PJ برای ایجاد یک توالی با جایگزینی در فضای Q its خود استفاده شده اسـت. در آنجا این یک توالی نجس اسـت کـه از یک جوکر چاپی استفاده میکند.

 

A ♦ PJ A ♣ A ♥ – PJ جای گزین A ♠ شده و مجموعه اي از A ♦ A ♠ A ♣ A را تشکیل میدهد.

 

توجه:

اگر جوکر چاپی بـه طور تصادفی بـه عنوان جوکر وحشی انتخاب شود ؛ در ان مرحله A از همه ی لباس ها بـه جوکر وحشی تبدیل میشود. بـه عنوان مثال ؛ A ♦ A ♠ A ♣ A ♥ بـه طور خودکار جوکر میشود. این همه ی استفاده از جوکر در رامی اسـت.

 

قطره چیست؟

اگر میخواهید چگونگی بازی رامی را بیاموزید ؛ باید در مورد رها کردن دراین بازی نیز بیاموزید. اگر بازیکنی قبل از پایان بازی تصمیم بـه ترک ان داشته باشد ؛ بـه عنوان قطره شناخته می‌شود. برای هر افت ؛ بازیکن امتیازات خودرا بـه صورت زیر از دست می‌دهد:

افت اول – 20 امتیاز
افت متوسط ​​- 40 امتیاز
آخرین افت – 80 امتیاز
قوانین خانه اختیاری رامی
اصول خاصی وجوددارد کـه اصول اختیاری اسـت. این بدان معنی اسـت کـه شـما می‌توانید طبق انتخاب خود از انها استفاده کنید یا خیر.

 

عده اي از افراد استاندارد چند ترکیب را انتخاب می‌کنند. این بدان معناست کـه شـما می‌توانید درصورت چرخش انفرادی ؛ بـه عنوان تعداد زیادی از ترکیبات مورد نیاز ؛ بخشش کنید.

بازی شرط بندی رامی را یاد بگیریم - یک بازی ساده اما جالب

شرط بندی بازی رامی

بازیکنی کـه قبلاً ترکیب نکرده اسـت ؛ میتواند با ورق زدن تمام کارتهایی کـه دارد ؛ دریک انفرادی بیرون برود. بـه این میگن رامی رفتن و نمره دست دو برابر میشه.until تا زمانی کـه یکی از ترکیبات خودرا روی میز قرار ندهید ؛ نمی‌توانید روی کارت بازیکن دیگر کارت بگذارید.

 

در بازی استاندارد ؛ Aces دارای مقدار کم یعنی 1 اسـت. با این حال ؛ در بعضی از بازی ها میتوانید aces با ارزش بالا یعنی 15 داشته باشید بنابر این میتوانید ترکیبی از QKA را تشکیل دهید.می‌توانید قانونی وضع کنید کـه فقط درصورت حذف کارت آخر می‌توانید از خانه خارج شوید. با ترکیب کردن کارتها نمیتوانید همه ی کارتها را کنار بگذارید.

 

چگونه توالی ها را شکل دهیم؟

همان طور کـه دراین راهنمای بازی رامی ذکر شده اسـت ؛ دنباله گرد آوری حداقل سه کارت مداوم با همان لباس اسـت. توالی ها دو نوع هستند کـه تشکیل میشوند. یک سکانس ناب و یک سکانس نجس. برای برنده شدن حداقل بـه یک سکانس خالص در دست خود نیاز دارید.

 

دنباله ناب

دست خالص عبارت اسـت از جمع کردن حداقل سه کارت با همان لباس کـه بـه ترتیب متوالی قرار میگیرند. برای تشکیل یک توالی خالص ؛ بازیکن نمی‌تواند از هیچ جوکر یا کارت وحشی استفاده کند. در این جا چند نمونه از توالی خالص آورده شده اسـت.

 

5 ♥ 6 ♥ 7 ♥ «توالی خالص با سه کارت و هیچ جوکر یا کارت وحشی استفاده نمی‌شود.»

 

3 ♠ 4 ♠ 5 ♠ 6 ♠ «توالی خالص با چهار کارت. در این جا هیچ استفاده اي از جوکر یا کارت هاي‌ وحشی وجود ندارد.»

 

دنباله ناخالص

توالی ناخالص گرد آوری حداقل سه کارت با همان لباس با حداقل یک کارت جوکر استفاده شده اسـت. در این جا چند مثال آورده شده اسـت تا نشان دهد کـه چگونه یک توالی ناخالص شکل گرفته اسـت.

 

6 ♦ 7 ♦ Q ♠ 9 ♦ «در این جا از Q as بـه عنوان یک جوکر وحشی استفاده شده اسـت کـه جای گزین 8 ♦ می‌شود و یک توالی ناخالص ایجاد میکند.»

 

5 ♠ Q ♥ 7 ♠ 8 ♠ PJ «توالی ناخالص با Q ♥ بـه عنوان یک شوخی وحشی کـه جای گزین 6 ♠ اسـت و جوین چاپی جای گزین 9 اسـت.»

 

چگونه می توان مجموعه ها را تشکیل داد؟

اگر در حال ساخت یک آموزش برای بازی رامی هستید ؛ این قسمت را بـه ان اضافه کنید. مجموعه مجموعه اي از حداقل سه کارت با همان ارزش ودر عین حال لباس هاي‌ مختلف اسـت. در مرحله اي کـه در حال تشکیل ست ها هستید ؛ می‌توانید از کارت هاي‌ وحشی و جوکرها استفاده کنید.

 

نمونه هایی از مجموعه ها

A ♥ A ♣ A ♦ «دراین مجموعه ؛ تمام Ace ها لباس هاي‌ مختلفی دارند ؛ یک مجموعه معتبر تهیه کنید.»

 

8 ♦ 8 ♣ 8 ♠ 8 ♥ «مجموعه رامی با چهار کارت 8 لباس مختلف تشکیل شده اسـت.»

 

9 ♦ Q ♠ 9 ♠ 9 ♥ «در این جا از Q as بـه عنوان جای گزین بذله گوهای وحشی 9 ♣ برای ایجاد مجموعه استفاده شده اسـت.»

 

5 ♦ 5 ♣ 5 ♠ PJ «جوکر چاپی جای گزین 5 ♥ برای ساخت یک مجموعه اسـت.»

 

5 ♦ 5 ♣ Q ♠ PJ «در این جا Q as بـه عنوان جای گزین جوکر وحشی 5 ♠ و جوکر چاپی جای گزین 5 ♥ برای ایجاد یک مجموعه استفاده شده اسـت.»

 

5 ♦ 5 ♣ PJ Q ♥ Q ♠ «این مجموعه 5 کارته با جوکر چاپی و Q ♥ بـه عنوان جوکر وحشی اسـت کـه جای گزین 5 ♠ 5 ♥ و یک جوکر وحشی Q ♠ دیگر برای گرد آوری 13 کارت می‌شود.»

 

نمونه معمولی: 2 ♥ 3 ♥ 4 ♥ 5 ♥ | 5 ♣ 6 ♣ 7 ♣ 8 ♣ | 5 ♦ 5 ♣ PJ Q ♥ Q ♠ «مجموعه 5 کارت برای تکمیل گرد آوری 13 کارت و ایجاد یک اعلامیه معتبر ساخته شده اسـت.»

 

توجه:

مجموعه با همان کارت از لباس هاي‌ مختلف تشکیل شده اسـت. با این وجود ؛ شـما نمی‌توانید از دو یا چند کارت با لباس مشابه استفاده کنید. این بـه عنوان اعلامیه نامعتبر درنظر گرفته میشود. علاوه بر این ؛ توجه داشته باشید کـه یک مجموعه می‌تواند بیش از چهار کارت داشته باشد.

 

بنابر این ؛ اگر یک مجموعه چهار کارته دارید و از یک جوکر اضافی استفاده می‌کنید ؛ در مجموع ؛ بـه یک گروه 5 کارته تبدیل می‌شود و همان‌ گونه یک مجموعه معتبر اسـت. در هیچ زمان مشخصی ؛ دست میتواند بیش از 13 کارت داشته باشد.

 

نمونه هایی از مجموعه نامعتبر

Q ♥ Q ♥ Q ♦ «دو س Qال مشابه وجوددارد … کـه ان را بـه یک مجموعه نامعتبر تبدیل می‌کند.»

 

7 ♠ 7 ♥ 7 ♦ 7 ♠ Q ♥ «دارای دو 7 کلوچه از همان لباس اسـت. کارت وحشی Q ♥ بـه عنوان کارت پنجم معتبر اسـت اما داشتن دو کارت 7 ♠ ان را بی اعتبار میکند.»

 

رامی راه اندازی کنید

قبل از شروع بازی ؛ باید یک دلال انتخاب شود. هر بازیکن از یک عرشه بهم ریخته یک کارت میگیرد. بازیکنی کـه کمترین کارت را دارد ؛ فروشنده می‌شود. فروشنده عرشه را مرتب میکند و کارت هاي‌ عقربه هاي‌ ساعت را برای هر بازیکن از دست می‌دهد. اگر دو نفر بازی کنند ؛ هر بازیکن 10 کارت میگیرد. برای سه یا چهار بازیکن ؛ هر کدام 7 کارت دریافت میکنند. برای پنج یا شش بازیکن ؛ هر کدام 6 کارت دریافت می‌کنند.

 

کارتهای باقیمانده در مرکز جمع شده قرار میگیرند تا سهام را تشکیل دهند. کارت بالایی سهام بـه صورت رو بـه بالا برگردانده می‌شود و نزدیک سهام قرار میگیرد تا توده دور انداز را تشکیل دهد. اکنون کـه می‌دانید چگونه رامی بازی کنید ؛ اجازه دهید یک جلسه داشته باشیم.

 

چگونه رامی بازی کنیم

اگر دو بازیکن وجود داشته باشد ؛ نوبت هاي‌ متناوب رابا غیر فروشنده شروع می‌کنند. اگر بیش از دو بازیکن وجود داشته باشد ؛ انها با چرخش در جهت عقربه هاي‌ ساعت بـه نوبت شروع می‌کنند و از پخش کننده بـه سمت چپ فروشنده شروع می‌شود. هر نوبت شامل قطعات همراه اسـت:

قرعه کشی شـما باید ابتدا کارت را از قسمت بالای سهام یا کارت بالای موجود در سهام دور بردارید و ان را بـه دست خود اضافه کنید. توده دور انداخته رو بـه بالا اسـت ؛ بنابر این میتوانید از قبل چیزی را کـه دریافت میکنید ببینید. سهام رو بـه پایین اسـت ؛ بنابر این اگر تصمیم بـه برداشت از سهام دارید ؛ کارت را پس از واگذاری برای گرفتن ان نمیبینید. اگر از سهام بکشید ؛ کارت را بـه دست خود اضافه میکنید بدون این کـه ان را بـه بازیکنان دیگر نشان دهید.

 

ذوب بـه احتمال زیاد شـما یک گروه یا سکانس معتبر در دست خود دارید ؛ ممکن اسـت یک ترکیب مشابه را رو بـه روی میز قبل از خود قرار دهید. دریک نوبت نمی‌توانید بیش از یک ترکیب ترکیب کنید «اما بـه قوانین خانه مراجعه کنید». ذوب اختیاری اسـت. شـما ملزم بـه ادغام شدن نیستید زیرا میتوانید.

بازی شرط بندی رامی را یاد بگیریم - یک بازی ساده اما جالب

شرط بندی بازی رامی

تخلیه کردن این نیز بـه طور اختیاری اسـت. درصورت تمایل ؛ می‌توانید کارتهایی را بـه گروهها یا سکانسهایی کـه اخیراً توسط خود یا دیگران ترکیب شده اضافه کنید. تعداد کارتهایی کـه بازیکن میتواند دریک نوبت خالی کند محدودیتی ندارد.

 

دور انداختن در پایان نوبت ؛ یک کارت باید از دست شـما دور ریخته شود ودر بالای سهام دور انداز قرار گیرد. اگر نوبت خودرا با برداشتن کارت بالایی موجودی دور انداختن شروع کردید ؛ مجاز نیستید کـه با دور انداختن همان کارت ؛ باقیمانده سهام بدون تغییر ؛ ان چرخش را تمام کنید – باید کارت دیگری را کنار بگذارید.

 

با این وجود ممکن اسـت دور انداختن را دریک دور انجام دهید و همان کارت را در دور بعدی دور بریزید. اگر از سهام یک کارت بکشید ؛ درصورت تمایل میتوانید در همان نوبت ان را کنار بگذارید.اگر سهام بـه پایان رسیده باشد و بازیکن زیر تمایل بـه دور انداختن نداشته باشد ؛ سهام بدون تغییر کاربری برگشته ؛ سهام جدیدی را تشکیل می‌دهد و درآمد بازی را میدهد.

 

بازیکن با ذوب کردن ؛ از کار انداختن یا دور ریختن كارتهای خود ؛ یك دست شخصی را بـه دست می آورد. کنار گذاشتن آخرین کارت خود بـه یکی از این روش ها ؛ بیرون رفتن نامیده می‌شود. وقتی کسی بیرون رفت ؛ بازی متوقف میشود. دیگر مزاحمت یا اخراج وجود نخواهد داشت ؛ حتی اگر بازیکنان دیگر ترکیبات معتبری در دست داشته باشند.

 

گلزنی در رامی

هیچ آموزشی برای بازی رامی بدون این قسمت کامل نیست. در مرحله خارج شدن بازیکن ؛ سایر بازیکنان مقدار تمام کارتهایی را کـه هنوز در دست آن ها اسـت جمع می‌کنند ؛ بـه شرح زیر:

کارتهای چهره «K ؛ Q ؛ J» هر کدام 10 امتیاز دارند.
آسها هر کدام 1 امتیاز دارند.

 

کارت هاي‌ شماره ارزش اسمی خودرا دارند – بـه عنوان مثال ؛ یک شش ارزش 6 امتیاز دارد ؛ یک چهار 4 امتیاز اسـت ؛ و غیره ارزش کل کارتهای در دست بازیکنان دیگر بـه امتیاز کلی برنده اضافه میشود. این بازی با معاملات بیشتر ادامه می‌یابد تا زمانی کـه یک بازیکن بـه نقاط مورد نظر برسد کـه قبل از شروع بازی تصمیم گرفته شده اسـت یا تا زمانی کـه تعداد معاملات توافق انجام شود. اگر می‌خواهید نحوه پرداخت آنلاین رامی را بیاموزید ؛ باید مراحل ذکر شده را نیز دنبال نمایید. اما هدف رامی چیست؟ با ما بمان.

 

هدف رامی

هدف اصلی این اسـت کـه همه ی 13 کارت را بـه ترتیب یا مجموعه هاي‌ بالفعل ترتیب دهید. حداقل 2 سکانس مورد نیاز اسـت کـه 1 سکانس باید خالص باشد «توالی ساخته شده بدون جوکر» و سکانس بعدی ممکن اسـت خالص یا نجس باشد. برای ساختن سکانس هاي‌ خالص ؛ میتوانید حداکثر 2 ست «کارت هاي‌ مشابه با لباس هاي‌ مختلف» بسازید.

 

برای این کـه بتوانید رامی آنلاین را بـه صورت زنده انجام دهید ؛ باید اولویت هاي‌ خودرا درست تنظیم کنید ؛ بـه عنوان مثال ابتدا در ساخت یک دنباله ناب تمرکز کنید و سپس دنباله بعدی را دنبال نمایید و سپس کارت هاي‌ دیگر را برای ساخت دنباله یا مجموعه جست‌وجو کنید.

 

استراتژی هنگام بازی با 1 عرشه «جدول 2 بازیکن» یا 2 عرشه «جدول 6 بازیکن» کارت متفاوت اسـت. با یک عرشه ؛ بازی سریع اجرا می‌شود. می‌توانید کارت هایي را کـه بازیکن حریف از انها دور انداخته ؛ بشمارید و استراتژی خودرا بـه درستی تنظیم کنید ؛ در حالی کـه در بازی 2 عرشه ؛ شمردن کارت ها کمی سخت اسـت.

 

اصطلاحات رامی

دراین قسمت از راهنمای ما در مورد چگونگی بازی رامی ؛ اصطلاحات رامی بـه شـما ارائه میشود.

 

کتاب:

3 یا 4 کارت هم رده. مثال: 10 گلدان ؛ 10 شماره الماس و 10 قلب. یکی از دو نوع ترکیب در شکمبه. علاوه بر این یک دنباله یا مجموعه نامیده می‌شود.

 

صرفنظر کردن:

برای بازی کردن یک کارت از روی دست خود در بالای سهام دور انداختن ؛ علامت گذاری پایان انتهای چرخش.

 

Gin rummy:

نوع مشهور رامی کـه با دو بازیکن بازی میشود. غالباً با رامی معمولی اشتباه گرفته می‌شود.

 

بیرون بروید: برای دور انداختن آخرین کارت در دست خود ؛ برنده شدن و پایان یک دور.

 

Go rummy:

بیرون رفتن با چرخاندن یا برداشتن یک دست کامل دریک انفرادی بیرون بروید.

 

گروه:

3 یا 4 کارت هم رده. مثال: 10 گلدان ؛ 10 شماره الماس و 10 قلب. یکی از دو نوع ترکیب در رامی. بـه همین ترتیب کتاب یا مجموعه نامیده می‌شود.

 

رامی هندی:

شکل اصلی رامی از هند با دو عرشه و کارت هاي‌ وحشی بازی می‌شود.

 

اخراج:

برای اضافه کردن حداقل یک کارت از دست خود بـه یک ترکیب موجود.

 

Meld:

برای قرار دادن چندین کارت از سمت راست و روی میز. در رامی دو نوع ترکیب قابل قبول وجوددارد: مجموعه ها «کـه بـه آن ها کتاب و گروه می‌گویند» و اجرا «بـه همین ترتیب توالی نامیده می‌شود».

 

Rummy 500:

اجرای اصلی رامی کـه بازیکنان در ان 500 بازی میکنند و طبق کارت هاي‌ نشان داده شده و کارت هاي‌ در دست ؛ امتیاز می‌گیرند.

 

اجرا کنید:

3+ کارت پشت بـه پشت یک لباس منطبق. مثال: 3 قلمه ؛ 4 قلمه و 5 قلمه. بـه همین ترتیب یک دنباله نامیده می‌شود.

 

ترتیب:

3+ کارت پشت سر هم از یک لباس منطبق. مثال: 3 قلمه ؛ 4 قلمه و 5 قلمه. علاوه بر این اجرا نامیده میشود.

 

مجموعه:

3 یا 4 کارت هم رده بندی. مثال: 10 گلدان ؛ 10 شماره الماس و 10 قلب. یکی از دو نوع ترکیب در رامی. علاوه بر این یک کتاب یا گروه نامیده میشود.

 

رامی مربعی:

انواع رامی کـه در ان موجودی دور انداخته شده هرگز استفاده مجدد نمی‌شود.

 

سهام:

شمع رو بـه پایین کـه بازیکنان میتوانند در ابتدای هر دور از ان کارت بکشند.

 

انواع رامی

حال بگذارید ببینیم انواع مختلف رامی موجود چیست.

 

500 روم

دراین تنوع ؛ یک بازیکن با رسیدن بـه 500 امتیاز برنده میشود. بـه جای بازیکنی کـه در ابتدا کارت هاي‌ خودرا از دست می‌دهد ؛ امتیازات باقیمانده بازنده ها حساب می‌شود ؛ هنگامی کـه بازیکن کارت هاي‌ خودرا خالی می‌کند ؛ تمام بازیکنان واجد شرایط کسب امتیاز هستند. هنگامی کـه یک بازیکن بیرون میرود ؛ بازی پایان مییابد و همه ی تفاوت بین مقدار امتیاز افراد و مقدار امتیاز کارت هاي‌ باقیمانده خودرا ارزیابی می‌کنند.

 

ضربه بزنید رامی

در Knock Rummy ؛ بازیکنان نمیتوانند روی دست دیگر خودرا کنار بگذارند و همچنین نمیتوانند ترکیبات خودرا روی میز قرار دهند. در عوض ؛ بازیکنان دست هاي‌ خودرا از بازیکنان دیگر مخفی نگه می دارند تا پایان زمان خروج از بازی.

 

رام شهر کوئین

در Queen City Rum بدون درنظر گرفتن تعداد بازیکنان ؛ بـه هر بازیکن 7 کارت تعلق میگیرد. بازیکنان نیز باید منتظر بمانند تا بتوانند همه ی دست خودرا یکباره بازی کنند. هیچ ترکیب جزئی مجاز نیست.

 

قرارداد رامی

در Contract Rummy ؛ بازیکنان باید قبل از این کـه کارت هاي‌ مورد نظر خودرا باهم ترکیب کنند ؛ ترکیب خاصی را ایجاد کنند. ترکیب یا قرارداد خاص ؛ هر دور را تغییر میدهد.

دور 1: دو ست 3 تایی

دور 2: یک مجموعه 3 و یک اجرا 4

دور 3: دو اجرا از 4

دور چهارم: سه ​​ست 3 تایی

دور 5: دو ست 3 و یک اجرا 4 تایی

دور 6: یک مجموعه 3 تایی و دو تایی 4 تایی

دور هفتم: سه ​​بار 4 تایی هیچ دور ریختنی وجود ندارد

هدف قرارداد رامی داشتن حداقل امتیاز اسـت. در مرحله اي کـه یک بازیکن بیرون میرود ؛ بازیکنان دیگر امتیازات خودرا جمع میکنند و ان را بـه خودشان میدهند. از آنجا کـه بازیکنان می‌توانند با استفاده از کامل کارتهای خود بیرون بروند ؛ نوبت بـه یک بازیکن می‌رسد و کارت را می‌کشد.

 

رامی قاره ای

تنظیم شده برای Continental Rummy معادل رامی معمولی اسـت. در Continental Rummy ؛ بازیکنان فقط میتوانند کارت ها را بـه صورت همراه ترکیب کنند:

5 اجرا سه کارته
3 اجرای چهار کارته و 1 اجرا سه کارته
1 اجرا پنج کارته ؛ 1 اجرا چهار کارته و 2 اجرا سه کارته

 

بازیکنی که اول بیرون می رود امتیازات همراه را بدست می آورد:

1 امتیاز برای بیرون رفتن
برای هر 2 مورد 1 امتیاز
2 امتیاز برای هر جوکر استفاده شده
10 امتیاز درصورت عدم استفاده از 2 یا جوکر
اگر آن ها در نخستین دور خود بیرون بروند 7 امتیاز
10 امتیاز اگر هیچ کارتی نکشند
10 امتیاز برای داشتن هر 15 کارت دریک لباس

 

رام خانه قایق

Rum house Boat با برخی قوانین اضافی شبیه رامی استاندارد اسـت. در نخستین نوبت بازیکن ؛ آن ها ممکن اسـت دو کارت یا از توده دور انداخته یا موجودی بگیرند. آسها 11 امتیاز دارند. اگر بازیکن میتواند ملزم کند. اگر یک بازیکن بتواند تمام کارتهای خودرا بدون قرار دادن قبلاً زمین بگذارد ؛ بازیکنان دیگر امتیاز دو برابر بـه برنده میدهند.

 

آرلینگتون

Arlington یک بازی رامی اسـت کـه در ان 2 ها و جوکرها وحشی هستند. علاوه بر این آرلینگتون چارچوب امتیازدهی متفاوتی از رامی معمولی دارد. در آرلینگتون ؛ کارتهای ترکیبی امتیازات همراه را دارند.

جوکر مورد استفاده بـه عنوان وایلد کارت 50 امتیاز اسـت.
2 کـه بـه عنوان وایلد کارت استفاده می‌شود 25 امتیاز اسـت.
یک آس 15 امتیاز اسـت.
کارت هاي‌ چهره 10 امتیاز هستند.
کارت هاي‌ شماره گذاری شده 5 امتیاز دارند.

 

بازیکنانی کـه دور را واگذار میکنند باید 100 امتیاز برای هر جوکر در دست خود و 50 امتیاز برای هر 2 در دست خود کسر کنند. در آرلینگتون ؛ بازیکنان اگر کارت هاي‌ خودرا شکافته کنند ؛ امتیاز پاداش میگیرند.

 

در دورهای 1-3 ؛ شکمبه ها 100 امتیاز دارند.
در دور 4 ؛ شکمبه ها 200 امتیاز دارند.
در دور 5 ؛ شکمبه ها 300 امتیاز دارند.
در دور 6 ؛ شکمبه ها 400 امتیاز دارند.
در دور 7 ؛ شکمبه ها 500 امتیاز دارند.

 

علاوه بر چارچوب امتیازدهی ؛ آرلینگتون در شکم رایج با اجازه دادن بـه بازیکنان برای تعویض کارت هاي‌ وحشی با چیزهای طبیعی تفاوت دارد ؛ تا زمانی کـه ترکیب تغییر نکند.

 

نکات مفید در مورد بازی شرط بندی رامی

بازی رامی چندان طاقت فرسا نیست و بـه طور کلی در مورد شانس قرعه کشی دقیقاً مانند یک بازی Go Fish اسـت. اگر با یک دست مناسب شروع کنید ؛ یعنی دستی با چند ترکیب کـه قبلاً تمام شده باشد ؛ طبق معمولً برنده خواهید شد. اگر با یک دست واقعاً بد شروع کنید ؛ نمیتوانید کارهای زیادی انجام دهید. در هر صورت ؛ هنوز چند نکته ارزشمند وجوددارد کـه اگر فقط بـه شانس اعتماد کنید ؛ می‌تواند شـما را بیشتر از انچه کـه باید بدست آورید ؛ بـه دست آورید.

 

از همه ی مهمتر ؛ تمرکز روی این کـه کارتهایی کـه دور انداخته میشوند بسیار عالی اسـت. این می‌تواند بـه شـما بگوید آیا ترکیبی کـه امیدوارید تکمیل کنید احتمالاً وجوددارد یا شاید باید دنبال این باشید کـه از ان دست بکشید و ترکیبی متفاوت را امتحان کنید. بـه عنوان مثال ؛ دریک بازی دو طبقه ؛ شـما منتظر هستید تا یکی از کارت ها 6s 7s خودرا اجرا کند. با این حال ؛ میبینید کـه دو 5 و یک 8 دور ریخته میشوند.

 

اکنون فقط یک کارت وجوددارد کـه می‌تواند بـه شـما کمک کند و شـما نمیدانید آیا کسی از ان کارت بـه عنوان بخشی از ترکیب خود استفاده می‌کند یا خیر. بنابر این ؛ شـما ممکن اسـت هرگز ان را ببینید. در شرایط فعلی ؛ باید بـه دنبال تغییر سریع کارها باشید. دفعه بعدی کـه 6 یا 7 رسم کردید ؛ ان را نگه دارید و کارت عجیب را دور بیندازید. بنابر این ؛ در پایان با دو شش و چهار کارت بالفعل میتوانید مجموعه خودرا پر کنید.

بازی شرط بندی رامی را یاد بگیریم - یک بازی ساده اما جالب

بازی شرط بندی رامی

حتی اگر میدانید یکی از آن ها خارج از بازی اسـت ؛ بازهم نسبت بـه ترکیب گذشته خود دو استراحت بیشتر دارید. نظارت بر این کـه کارتهای پخش کننده در سمت چپ و سمت چپ شـما را کنار می‌گذارد نیز مهم اسـت.

 

این میتواند بـه شـما خیلی هوشمندانه فکر کند کـه احتمالاً کارتهایی بـه انها کمکی نمیکند ؛ و از آنجا کـه شـما کسی هستید کـه کارتهایی را کـه میتوانند بگیرند دور می‌اندزید ؛ می‌توانید برنده شدن انها را دشوارتر کنید.

 

شـما همچنین باید امتیازات را نظارت کنید و بـه طور مداوم بدانید کـه در بازی هاي‌ طولانی تر کجا هستید. شـما باید تمام تلاش خودرا بکنید تا آخرین مورد تمام نشود. بعضی اوقات ؛ اگر میبینید کـه نمیتوانید برنده شوید ؛ کمی استراتژی زدن را تضمین میکنید و خاطرجمعی حاصل می‌کنید کـه اختلاف بین شـما و برنده تا حد ممکن کم اسـت.

 

خط پایین

رامی یکی از چالش برانگیزترین بازی هاي‌ ذهنی در جهان اسـت کـه به رغم تلاش زیاد ان. این بازی سطوح مختلفی دارد و علاوه بر پوکر ؛ احتمالاً مهارت ان بیش از هر بازی ورق دیگری اسـت. شـما باید موقعیت هاي‌ مختلف را ارزیابی کنید ؛ بـه عنوان مثال ؛ این کـه چه چیزهایی دارید ؛ چه ترکیبات بالفعل اي قابل تصور هستند و سایر بازیکنان ممکن اسـت داشته باشند.

 

بـه همین دلیل از رامی در سراسر جهان قدردانی می‌شود. بازی با همراهان یا در مسابقات با بازیکنان دیگر بسیار سرگرم کننده اسـت تا این کـه خلاف برنامه PC باشد ؛ اما ؛ البته ؛ کازینو رامی فرصتی فوق العاده برای تمرین هر زمان کـه احساس کردید فراهم می‌کند. خیال آسان را امتحان کنید. خیلی زود خواهید فهمید کـه چرا این یکی از محبوب ترین بازی ها روی کره زمین اسـت.

 

سوالات متداول درباره بازی شرط بندی رامی

آیا بازی شرط بندی رامی یک مهارت یا بازی شانس است؟

Rummy یک بازی اسـت کـه شامل تعداد زیادی از تخصص و حس خوش شانسی اسـت. در حالی کـه بازیکنان مطمئنا میتوانند خوش شانس باشند ؛ برای برنده شدن بدون درنظر گرفتن هر چیز دیگری بـه مهارت نیاز خواهید داشت.

 

آیا بازی شرط بندی رامی کوب معادل رامی است؟

Rummikub و rummy قوانین و ویژگی هاي‌ بازی مشترکی دارند ؛ اما این دو بازی متفاوت هستند. در واقع ؛ حتی ساختار انها نیز متفاوت اسـت. رومیکوب با کاشی و رامی با کارت بازی می‌شود.

 

تضاد بین بازی شرط بندی رامی و جین رامی چیست؟

دستورالعمل هاي‌ جین رامی مانند دستورات رامی اسـت. بیشترین تقابل بین دو بازی در Gin Rummy اسـت ؛ بازیکنان ست ها و دویدن ها را دراختیار نمی گذارند مگر این کـه بخواهند دور را تمام کنند.

 

از کجا می توانم رامی را بصورت آنلاین بازی کنم؟

تعدادی از برنامه ها و سایت هاي‌ رامی آنلاین وجوددارد. برخی بـه شـما اجازه می‌دهند رامی را به‌صورت رایگان بازی کنید در حالی کـه برخی دیگر ممکن اسـت هزینه هایي را پرداخت کنند.

 

آیا با بازی شرط بندی رامی می توان درآمد کسب کرد؟

در محافل خاص ؛ رامی برای برنده شدن جوایز پولی بازی می‌شود. این نوعی از قمار آنلاین ؛ با تورنمنت ها و سایر رویداد های رامی اسـت کـه منجر بـه برد و پرداخت نقدی می‌شود.

 

دیدگاهتان را بنویسید