آموزش رولت تاریخچه بازی رولت و ترفندها و نیز نحوه بازی

آموزش رولت تاریخچه بازی رولت و ترفندها و نیز نحوه بازی

تاریخچه رولت و نیز نحوه بازی ها رولت

آموزش رولت یکی از محبوب ترین بازی هاي‌ میز کازینو در جهان اسـت. در نگاه اول چیدمان جدول رولت ممکن اسـت پیچیده بـه نظر برسد ؛ اما درک و بازی رولت در واقع یک بازی بسیار راحت اسـت. شـما بـه سادگی هنگام بازی رولت باید قوانین اساسی بازی و آداب و رفت و آمد مناسب را بیاموزید .

 

رولت با سرعت خاصی حرکت نمیکند – دلیل اصلی ان شرط بندی زیاد اسـت. از این رو ؛ بازیکنانی کـه دریک بازی رولت می‌بینید بازیکنانی با آرامش بیشتر از بازیکنانی کـه دریک میز چرخی پیدا میکنند ؛ خواهند بود.

 

آموزش رولت نحوه بازی 

یک چرخ کاسه اي شکل با جیب هاي‌ شماره 0 تا 36 چرخانده میشود. «چرخ آمریکایی یک شماره اضافی دارد – دو صفر». اعداد 1 تا 36 بـه طور مساوی بین قرمز و سیاه تقسیم می‌شوند ؛ در حالی کـه 0 و 00 جیب سبز هستند. یک توپ کوچک از عاج در لبه بیرونی چرخ در خلاف جهت چرخش چرخانده میشود. با کند شدن توپ ؛ بـه یکی از جیب هاي‌ چرخ میوفتد. قبل از چرخش ؛ شرط می بندید کـه توپ بـه کدام جیب می‌رود. انواع مختلفی از شرط بندی ها در بازی رولت مجاز هستند.

 

تاریخچه رولت

رولت یک کلمه فرانسوی اسـت کـه بـه معنی “چرخ کوچک” اسـت. تاریخچه رولت در فرانسه درحدود سال 1655 با ریاضیدان معروف بلیز پاسکال آغاز می‌شود ؛ کـه بـه دلیل فعالیت در زمینه احتمالات معروف اسـت. او در آزمایشی برای ایجاد دستگاه حرکت دائمی ؛ شکل بدوی چرخ رولت را ایجاد کرد. سپس یکی از دوستانش توانایی بالایی را دراین اختراع بـه عنوان یک بازی قمار دید.

 

نخستین چرخ رولت مدرن ؛ با رنگ هاي‌ متناوب و زوج و فرد درسال 1796 دریک کازینو پاریس مورد استفاده قرار گرفت. این چرخ نسخه اصلی رولت با صفر دو برابر بود. این بازی در فرانسه محبوب شد و بـه سرعت در سراسر اروپا گسترش یافت.

آموزش رولت _ تاریخچه رولت و نیز نحوه بازی ها رولت

آموزش رولت آمریکایی

درسال 1800 ؛ بازی رولت از اروپا بـه ایالات متحده رسید کـه در آنجا نیز بسیار محبوب شد. صاحبان کازینو هاي‌ آمریکایی از لبه کوچک خانه خوشحال نبودند بنابر این یک شکاف دو صفر اضافه کردند ؛ تقریباً لبه خانه را دو برابر کردند.

 

اگر چه چرخ دو صفر قبلاً در اروپا اختراع شده بود ؛ اما این تغییر بـه عنوان “چرخ آمریکایی” شناخته شد زیرا در ایالات متحده مورد استقبال قرار گرفت. این دو نسخه از رولت اساساً همان نسخه هاي‌ رولت هستند کـه امروزه در همه ی جا پخش می‌شوند.

 

آموزش تقلب رولت

در این جا عده اي از انواع و نمونه هاي‌ تقلب در جدول رولت آورده شده اسـت. لازم بـه ذکر اسـت کـه اگر قوانینی برای منع استفاده از این سیستم ها وجود داشته باشد ؛ عده اي از سیستم هاي‌ موجود در صفحه سیستم هاي‌ رولت «بـه ویژه استفاده از دستگاه هاي‌ الکترونیکی» تقلب را درنظر میگیرند.

 

کنترل توپ

حتی اگر نظارت توپ تقلب محسوب نمیشود زیرا یک سیستم رولت قانونی اسـت ؛ اگر یک فروشنده از دانش و مهارت خود در زمینه بازرسی توپ علیه بازیکنان استفاده کند ؛ می‌تواند تقلب تلقی شود. گفته شده اسـت کـه فروشندگان رولت ؛ بـه ویژه فروشندگان مرد ؛ هنگامی کـه بازیکنان اغلب برنده میشوند ؛ تمایل بـه “ارضی” دارند. همچنین ممکن اسـت یک فروشنده بتواند توپ را نظارت کند تا بـه جیب بازیکنی کـه با او تبانی میکند بیفتد.

 

کلاهبرداری تغییر نام

دادستان هاي‌ فدرال در تاکوما ؛ واشنگتن چهار عضو ادعا شده دریک حلقه تقلب را کـه میزهای رولت را در سه قمارخانه هند کلاهبرداری می‌کردند ؛ متهم کردند. این افراد بـه جلب کلاهبرداری متهم میشوند کـه براساس ارزش اختصاصی تراشه هاي‌ رولت اسـت. ارزش تراشه هاي‌ رولت هر یک $ 1 بود ؛ اما یک غلتک بالا می‌تواند از کروپیر بخواهد کـه تراشه هاي‌ خودرا دریک مقدار بالاتر بشمارد اگر می‌خواهد روی هر چرخش شرط بندی کند.

 

اگر بازیکن مثلا تراشه هاي‌ آبی بـه ارزش 50 دلار بخرد و سپس 10 تا از انها را قبل از پول نقد و بیرون رفتن از کازینو بـه جیب خود بکشد ؛ می‌توان از این کازینو کلاهبرداری کرد. سپس او فردا برمی گردد و از $ 50 تراشه 1000 دلار خریداری میکند و تراشه هاي‌ آبی را می‌خواهد. بعد از چند دور بازی کردن ؛ اما قبل از پول نقد کردن ؛ او از دیروز در تراشه ها کلیپ میکند.

 

ارسال گذشته

ارسال گذشته جایی اسـت کـه یک بازیکن شرط میگذارد «یا بـه شرط می افزاید» پس از این کـه او قبلاً دانست نتیجه برنده چیست. این یک روش معمول تقلب اسـت و فقط بـه رولت محدود نمی‌شود – این در بیشتر بازی هاي‌ رومیزی اتفاق میوفتد. اگر یک کازینو قانونی داشته باشد کـه در ان بازیکن مجاز بـه لمس تراشه هاي‌ خود نباشد ؛ جلب این کلاهبرداری بسیار دشوارتر اسـت.

 

آهن ربا

در گذشته در خانه هاي‌ قمار بازی هاي‌ کج از آهن ربا استفاده می شد ؛ اما امروز هرگز. آهن ربا در نزدیکی چرخ قرار گرفته و توپ در داخل ان دارای فولاد اسـت. فروشنده از بازرسی هاي‌ پنهان برای جذب توپ در نزدیکی مناطق خاصی از چرخ یا اعداد استفاده میکند.

 

ترتیب اعداد روی چرخ

چرخ تک صفر «نسخه اروپا»:

0-32-15-19-4-21-2-25-17-34-6-27-13-36-11-30-8-23-10-5-24 -16-33-1-20-14-31-9-22-18-29-7-28-12-35-3-26

 

چرخ دو صفر «نسخه آمریکایی»:

0-28-9-26-30-11-7-20-32-17-5-22-34-15-3-24-36-13-1-00-27 -10-25-29-12-8-19-31-18-6-21-33-16-4-23-35-14-2

 

شرط بندی رولت

وقتی میخواهید شرط بگذارید ؛ اگر در جایی کـه میخواهید شرط بگذارید ؛ شرط بندی شده نگران نباشید. برای پیشگیري از هر گونه سردرگمی ؛ بـه هر بازیکن تراشه هاي‌ رنگی مختلفی داده می‌شود. قوانین رولت بـه شـما زمان کافی برای شرط بندی میدهد. بعد از چرخیدن چرخ رولت می‌توانید شرط خودرا بگذارید. محدودیت زمانی برای قرار دادن شرط بندی زمانی اسـت کـه فروشنده رولت دست خودرا روی میز تکان دهد.

 

«فروشنده گاهی اوقات با صدای بلند می‌گوید “دیگر شرط”». هنگامی کـه توپ حل و فصل شد ؛ فروشنده رولت شماره برنده را صدا میکند و یک نشانگر را روی نقطه شماره روی میز قرار می‌دهد. سپس فروشنده رولت تمام شرط هاي‌ باخته را جمع میکند و بـه برنده پرداخت می‌کند. پس از این اتفاق ؛ باید منتظر بمانید تا این کـه فروشنده رولت قبل از شرط بندی روی چرخش بعدی ؛ بگوید “شرط خودرا بگذار”.

آموزش رولت _ تاریخچه رولت و نیز نحوه بازی ها رولت

آموزش رولت

قرار دادن شرط رولت

“درون شرط بندی”
حرف نام شرط بندی شرح
آ جلگه شرط بندی روی 1 شماره. همه ی اعداد منفرد بـه علاوه 0 و 00. مثال: تراشه ‘A’ روی شماره 6 اسـت.

 

ب شکاف شرط بندی روی 2 شماره. درصورت برخورد یکی از دو شماره شـما ؛ بازپرداخت می‌شود. مثال: تراشه ‘B’ روی شماره هاي‌ 11 و 12 اسـت.

 

ج خیابان شرط بندی روی 3 شماره. درصورت برخورد هر یک از سه شماره شـما ؛ بازپرداخت می‌شود. مثال: تراشه ‘C’ اعداد 10 ؛ 11 و 12 را پوشش میدهد.

 

د گوشه شرط بندی روی 4 شماره. درصورت برخورد هر یک از چهار شماره شـما ؛ بازپرداخت می‌شود. مثال: تراشه ‘D’ اعداد 17 ؛ 18 ؛ 20 و 21 را پوشش میدهد.

 

اسـت پنج # تنها شرط بندی 5 عددی. درصورت برخورد هر یک از پنج شماره شـما ؛ بازپرداخت می‌شود. مثال: تراشه ‘E’ اعداد 1 ؛ 2 ؛ 3 ؛ 0 و 00 را پوشش می‌دهد.

 

F خط شرط بندی روی 6 شماره. درصورت برخورد هر یک از شش شماره شـما ؛ بازپرداخت میشود. مثال: تراشه ‘F’ اعداد 22 ؛ 23 ؛ 24 ؛ 25 ؛ 26 و 27 را پوشش میدهد.

 

“شرط هاي‌ بیرون”

 

حرف نام شرط بندی شرح

G ستون شرط بندی روی 12 شماره. در هر ستون عمودی با هر شماره اي پرداخت می‌شود. تراشه ‘G’ در ستون 3 اسـت.

 

ح دوازده شرط بندی روی 12 شماره. در هر ده رقم پرداخت میشود. تراشه ‘H’ در دهم سوم اسـت «25 تا 36».

 

من قرمز / سیاه شرط بندی روی 18 شماره. شرط بندی روی اعداد قرمز یا سیاه. تنها عددی کـه قرمز یا سیاه نیست 0 یا 00 سبز اسـت.

 

ج زوج فرد شرط بندی روی 18 شماره. شرط بندی روی اعداد زوج یا فرد. تنها عددی کـه زوج یا فرد نیست 0 یا 00 اسـت.

 

بـه زیاد / کم شرط بندی روی 18 شماره. شرط بندی در نیمه پایینی همه ی اعداد «1-18» یا نیمه بالاتر از همه ی اعداد «19-36».

 

دیدگاهتان را بنویسید